Caen, Normandie,

17:03:01

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Caen, Normandie,

17:03:01

PROJETS/

CARNAVAL ÉTUDIANT
DE CAEN, ÉDITION 2026

CARNAVAL ÉTUDIANT
DE CAEN, ÉDITION 2026

49° 11' 59.938" N, 0° 17' 52.847" W

Propulser la 30e édition du plus grand carnaval étudiant d’Europe dans l’esthétique vibrante et nostalgique des années 2000.

2026

Illustration

Motion design

1.

L'INTENTION

OBJECTIF : Définir le point de départ.

Plus gros rassemblement du genre en Europe, le Carnaval Étudiant de Caen est un évènement annuel où tous les étudiants se regroupent déguisés pour partager un moment festif.

Chaque année, le carnaval se renouvèle avec une nouvelle direction artistique axée autour d'un thème précis. Pour l'édition 2026, c'est l'esthétique des années 2000 qui était à l'honneur.

Initialement un projet porté par mon collègue Anatole, j'ai rejoint l'aventure afin de l'épauler sur l'établissement de cette nouvelle DA et relever ce défi de très grande échelle.

Événementiel

Thématique 2000

Duo

1.

L'INTENTION

OBJECTIF : Définir le point de départ.

Plus gros rassemblement du genre en Europe, le Carnaval Étudiant de Caen est un évènement annuel où tous les étudiants se regroupent déguisés pour partager un moment festif.

Chaque année, le carnaval se renouvèle avec une nouvelle direction artistique axée autour d'un thème précis. Pour l'édition 2026, c'est l'esthétique des années 2000 qui était à l'honneur.

Initialement un projet porté par mon collègue Anatole, j'ai rejoint l'aventure afin de l'épauler sur l'établissement de cette nouvelle DA et relever ce défi de très grande échelle.

Événementiel

Thématique 2000

Duo

2.

LA CRÉA

OBJECTIF : Expliquer les choix artistiques.

Pendant qu’Anatole gérait le branding, mes missions se sont concentrées sur l’illustration et l’animation.

L’objectif était de réinterpréter la mascotte historique du carnaval aux codes des années 2000, en lui donnant différentes postures pour habiller les réseaux sociaux.

J’ai ensuite donné vie à ce personnage à travers trois vidéos en motion design, conçues spécifiquement pour relayer les messages de prévention de l'événement.

Mascotte

Animation 2D

Contenu RS

2.

LA CRÉA

OBJECTIF : Expliquer les choix artistiques.

Pendant qu’Anatole gérait le branding, mes missions se sont concentrées sur l’illustration et l’animation.

L’objectif était de réinterpréter la mascotte historique du carnaval aux codes des années 2000, en lui donnant différentes postures pour habiller les réseaux sociaux.

J’ai ensuite donné vie à ce personnage à travers trois vidéos en motion design, conçues spécifiquement pour relayer les messages de prévention de l'événement.

Mascotte

Animation 2D

Contenu RS

3.

LE RÉSULTAT

OBJECTIF : Montrer l'aboutissement.

Avec plus de 32 000 participants, l’édition 2026 a résonné bien au-delà de la Normandie.

Voir mes illustrations et animations s'emparer de la ville et des écrans géants durant l'événement a été une expérience marquante. Plus qu'un simple projet graphique, ce fut une immersion totale dans la gestion d'une identité visuelle déployée à l'échelle nationale aux côtés d'Anatole.

Un projet d'envergure, intense et formateur, qui reste l'un de mes plus beaux souvenirs de collaboration.

Résonance nationale

Affichage urbain

Marquant

3.

LE RÉSULTAT

OBJECTIF : Montrer l'aboutissement.

Avec plus de 32 000 participants, l’édition 2026 a résonné bien au-delà de la Normandie.

Voir mes illustrations et animations s'emparer de la ville et des écrans géants durant l'événement a été une expérience marquante. Plus qu'un simple projet graphique, ce fut une immersion totale dans la gestion d'une identité visuelle déployée à l'échelle nationale aux côtés d'Anatole.

Un projet d'envergure, intense et formateur, qui reste l'un de mes plus beaux souvenirs de collaboration.

Résonance nationale

Affichage urbain

Marquant

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